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  VR Ideas物理引擎
VR Ideas物理引擎
    虚拟现实模拟仿真的主要目的也是为了解决人类在科研、学习和开发建设领域的世界问题,我们更愿意把这个系统称之为严肃游戏(Serious Games),因此,虚拟现实系统中的物理引擎对物理运算、碰撞检测和环境的连锁反应要求更高
基本参数:

真实客观物理体系
刚体、流体、粒子效果
SDK接口丰富灵活

电话咨询
在线预订

    VR Ideas物理引擎使用对象属性(动量、扭矩或者弹性)来模拟刚体行为,这不仅可以得到更加真实的结果,对于开发人员来说也比编写行为脚本要更加容易掌握。好的物理引擎允许有复杂的机械装置,像球形关节、轮子、气缸或者铰链。有些也支持非刚性体的物理属性,比如流体。物理引擎可以从另外的厂商购买,而一些游戏开发系统具备完整的物理引擎。但是要注意,虽然有的系统在其特性列表中说他们有物理引擎,但其实是一些简单的加速和碰撞检测属性而已。

VR Ideas物理引擎

    VR Ideas 技术由来

    物理引擎技术来源于三维游戏,游戏中加入了物理引擎后就不一样了,物理引擎完全突破了以往按预定脚本执行的方式,而是要求在3D游戏中的那些物体都要遵行物理参数来运行。这样的好处就是如果你的显卡和处理器足够强大,物理引擎就能模拟真实世界中各种物体运动的规律来运动。不过所谓的“物理引擎”并不是指那些实实在在的物理效果,物理引擎和此前理解的3D游戏引擎类似,是给游戏开发者的一个平台,允许游戏开发人员只用几行代码就能在游戏中加入烟雾等效果,非常方便。

VR Ideas物理引擎

    VR Ideas 虚拟现实物理引擎

    在虚拟现实系统中,物理引擎的作用越来越重要。与传统的娱乐型游戏相比,虚拟现实系统本身要求和做追求的目标就是做到百分之百的还原真实世界。而虚拟现实模拟仿真的主要目的也是为了解决人类在科研、学习和开发建设领域的世界问题,我们更愿意把这个系统称之为严肃游戏(Serious Games),因此,虚拟现实系统中的物理引擎对物理运算、碰撞检测和环境的连锁反应要求更高!

VR Ideas物理引擎

   视科创新VR Ideas物理引擎

   针对虚拟仿真行业不同应用领域的特点,视科创新在 软件体系中内置了 物理引擎,对外表像为丰富的环境控制开发接口(SDK)。在此基础上我们可以完成一系列带有客观物理特性的环境物体的运动、碰撞过程及结果运算,建立物体之前的关联体系,已达到模拟真实世界的最终目的。

VR Ideas物理引擎

   VR Ideas 物理引擎特性:

    VR Ideas 是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和虚拟现实系统中实现实时的物理学计算。PhysX设计用途是利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上GPU超强的并行处理能力,VR Ideas将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将您的游戏体验提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。其中特色如下:

   1、爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片

   2、复杂、连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真

   3、其视觉效果令人叹为观止的全新武器

   4、布纹的编织和撕裂效果非常自然

   5、运动物体周围烟雾翻腾

VR Ideas物理引擎

     粒子效果

   VR Ideas 在虚拟现实仿真系统中有粒子、流体、软体、关节和布料五大应用。所谓的粒子运动,主要是指大规模的物理运动,比如此前提到过的用手雷将油桶引爆后所形成的碎石头、冲击波造成的尘土飞扬等效果,这些效果如果都让传统的CPU来进行运算的话,无疑是相当困难的。

VR Ideas物理引擎

    流体效果

  流体运动更多的则是展现水从水管内喷出,水冲击到物体后,物体的表现,比如木箱被冲翻。而那些被冲翻的木箱翻倒的方向每次都各不相同,又比如在玻璃容器中,用鼠标来控制玻璃容器的位置,让容器里的液体流动,这种流动的效果和现实中的效果已经相当接近了。

VR Ideas物理引擎

    物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算它们的运动、旋转和碰撞反映。为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的——简单的“牛顿”物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现。然而,当游戏需要比较复杂的物体碰撞、滚动、滑动或者弹跳的时候(比如赛车类游戏或者保龄球游戏),通过编程的方法就比较困难了。物理引擎使用对象属性(动量、扭矩或者弹性)来模拟刚体行为,这不仅可以得到更加真实的结果,对于开发人员来说也比编写行为脚本要更加容易掌握。

VR Ideas物理引擎

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